지진 효과1 [Unity] 지진 시뮬레이션 8 - 카메라 배치, 지진 효과 구현 카메라를 배치하여 플레이어의 이동을 지켜볼 수 있게 만들 것이다. 1. 카메라 배치 카메라를 만들어서 적당한 위치에 배치해 둔다. Audio Listener를 꺼준다. 각각의 카메라에 디스플레이를 설정해 준다. 2. 지진 효과 건물이 흔들리는데 카메라가 고정되면 카메라가 건물을 벗어나기도 하기 때문에 카메라를 건물의 자식 오브젝트로 설정한다. 그리고 따로 지진 이펙트를 만들어준다. public bool Play; public float amount; Vector3 originPos; void Start() { originPos = transform.localPosition; } void Update() { if(Play) transform.localPosition = (Vector3)Random.insi.. 2024. 3. 31. 이전 1 다음